// 이 헤더는 미리 컴파일 되어지면 좋을 것들을 넣어 두는 헤더 입니다.
// 이 구문은 #pragma once 와 같으나, 하위 호환을 위해 그냥 써봤슴.
#pragma once
#ifndef __STD_PCH_H__
#define __STD_PCH_H__

// 기본 헤더
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

// 윈도우 일 경우만 로드
#ifdef __WIN32__
#include <windows.h>
#else
#include <time.h>
#endif

// SDL 라이브러리
#include <SDL/SDL.h>
#include <SDL/SDL_image.h>

// OpenGL 라이브러리
#include <GL/gl.h>
#include <GL/glu.h>
#include <GL/glext.h>

// 우리 게임 엔진! 이름은 Idea Factory, IDF_ 시리즈로 하자.
#include "IdeaFactory.h"

#endif
